Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有个可以吐槽的点。……等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……还希望制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进步优化,基本暂停

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/groups/post/101362

发起:无有时代 今天是个平常的日子上班,喜欢的球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有些事情,总之心情不好也不知怎么形容……方程: 刚毕业的第年才有这种沧海桑田的感觉啦;多过几年就没有了。……,方面也避免话越说越多

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

indienova.com/game/vampire-and-monsters-hidden-object-games

怪物陷阱秘密社团的众们!……吸血鬼有什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐。……如果我运气不好,我会告诉你个小秘密。 在这个神秘游戏,女主人公被古时候的吸血鬼抓住

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前团队有定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……我希望我们通过个小项目来看看大家是否合得来。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前团队有定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……我希望我们通过个小项目来看看大家是否合得来。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

OldDu:时隔一年的重启

indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351

去年5月临近毕业,享受着学生时代最后的自由时光,虽像玩着样实习了大半年,依然对游戏充满热情。……于是继而反思,自己为何坐在这里,既然在这做游戏点也无趣,那干嘛要做游戏工作呢,做其他什么不好。……据说现在除了2D light,但总觉得可控性太低也怕有坑,还是决定自己搞个2D光照系统,想要什么奇葩的效果也支持

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

上周有个腾讯的授课老师在群发了个天美实习生的招聘通知,最近周围同学都在冲这个,经常听见他们讨论面试什么的……希望我们最终都能找到合适的导师和实习qwq最近常和高中的朋友们感叹上学真是太难太累了,如果纯粹地读书该有多好啊……设想下,如果鹅从开始就保证毕业的时候定会给所有同学安排工作,那样的话大家是不是就能不再浮躁,安心地好好学习

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

什么?热爱!游戏成为我生活,乃至生命的部分。不做游戏,我会死的。……(画外音:但是做游戏,死路条喔)古人不欺我:人固有死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的天……世界有什么真相?世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

放置勇者:远征(放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey)

indienova.com/steam/game/1335240

你可以将被动技能集中强化在个主动技能上来获得个毁天灭的终极技能,可以强化在基础属性上当名名副其实的肌肉猛……多样化的技能组合构造出多少英雄流派等你来挖掘。……5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在面对个新的事物或者领域时,对其整体有个概念很重要,至少要知道你接下来要做的事是什么。……在这,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是款微官方提供的小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)